передать и отрисовать модель в webgl

 
Parents
  • Суть проекта в двух словах - попытка решения проблем слабой связанности между КБ и заводами в судостроении.
    Если конкретнее, то автоматизация и унификация процесса обмена проектной информацией в условиях зоопарка разнообразных CAD/ERP систем.
    Не знаю есть ли подобные проблемы в нефтехимии и строительстве, как-то не приходилось в этой области работать.

    Графика и отображение 3D - часть, причем совсем не самая главная, задачи.
    Касательно 3D, идеальный конечный результат - возможность без участия пользователя практический онлайн или с очень не большим временным лагом иметь возможность просматривать как отдельные элементы так и куски модели в браузере со всей атрибутивной информацией.

    Пока техническое решение вижу такое - по запросу извне в rvm выгружается необходимая модель, далее происходит транскодинг и публикация, например, в заранее и единожды подготовленный проект blend4web.

    Плюсы - никакого участия пользователя, при желании VR уже в наличии.

    Я в курсе, что на платформе E3D уже есть подобные штуковины, но в наши края они придут еще не скоро, в лучшем случае первый релиз будет года через 2, а с учетом того, что кое-где еще и Трайбон есть, то внедряться начнет лет через 10.
Reply
  • Суть проекта в двух словах - попытка решения проблем слабой связанности между КБ и заводами в судостроении.
    Если конкретнее, то автоматизация и унификация процесса обмена проектной информацией в условиях зоопарка разнообразных CAD/ERP систем.
    Не знаю есть ли подобные проблемы в нефтехимии и строительстве, как-то не приходилось в этой области работать.

    Графика и отображение 3D - часть, причем совсем не самая главная, задачи.
    Касательно 3D, идеальный конечный результат - возможность без участия пользователя практический онлайн или с очень не большим временным лагом иметь возможность просматривать как отдельные элементы так и куски модели в браузере со всей атрибутивной информацией.

    Пока техническое решение вижу такое - по запросу извне в rvm выгружается необходимая модель, далее происходит транскодинг и публикация, например, в заранее и единожды подготовленный проект blend4web.

    Плюсы - никакого участия пользователя, при желании VR уже в наличии.

    Я в курсе, что на платформе E3D уже есть подобные штуковины, но в наши края они придут еще не скоро, в лучшем случае первый релиз будет года через 2, а с учетом того, что кое-где еще и Трайбон есть, то внедряться начнет лет через 10.
Children
No Data